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第三百六十二章 新家
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的时间来,比如在几年前发现一艘来自多少光年之外的宇宙飞船,带有未知的敌意,又打不过人家。
不过光年的距离大家也知道,光在一年当中行走的距离嘛,多少就不算了,反正以宏观物体根据【爱因斯坦相对论】所,是无法达到光速的,能有光速十分之一,就牛逼得很了。
当然,这个前提是,正常的行走。
不走寻常路的话,那就是用扭曲空间的方法,也就是曲率驱动引擎了,跟缩地成寸的道理是一样的,通过空间之间的收缩和叠加,再释放,如同海啸波浪,利用叠加起来的波动推动,再最高点进行空间跳跃。
通俗点解释,比如你要走过一百米长度的布,怎样做速度是才能达到最快呢?肯定不是跑过去,而是将一个一百米的布收缩起来成一米,但不是卷起来,而是你的脚下向上供起来。
表面上,你原地踏步,实际上,当这块一百米的布重新展开时,你将跟随展开的面积直接到达终点,这个过程就跟波浪一样,但空间不同于宏观物体,展开的时间都足够我们跑过去了,他的发生可以是瞬间。
相对的瞬间展开,实际上也是需要一定的时间,但这已经远远比光速快很多,因为这扭曲的空间不是一百米,而是一百光年呢?
就算是光速,也需要走一百年,一秒三百公里,一百年你仔细算,细算。
用类似曲率引擎的手段,可能十几二十年,甚至几年几个月就能达到百光年之外的地方,其中的成就简直令人无法想象!
因为也就真的想象了,以现在的科技力量,最多也就实现万分之一光速飞船,是的,仅仅只是万分之一,然而这已经很快了,很厉害了,也是目前的最顶尖的科技。
超越光速的曲率引擎?
如果敌人是拥有这种顶尖科技的力量,怎么打?
那估计会比游戏更加绝望吧?
如果这是真的,倒也能解释现在的和平了,以及边缘地方
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